半導体
波束、位相速度、群速度
波束、位相速度、群速度それぞれの説明と関係。
半導体
光の粒子性と波動性
光は粒子性と波動性の二重性を持っている。
Godot
Godot - RTS ゲームの選択ボックスの作り方
MouseDrawArea2D と CollisionShape2D に通じて RTS ゲームような選択ボックスを実現する。
Godot
Godot - Shader でふろーまーくを作る
中心から周期的に広がるリングエフェクトを表現するシェーダーである。
Godot
Godot - Shader で丸を作る
初めて Shader を試した。
Unity
Unity - マウスがサスペンド時にオブジェクトを拡大する
オブジェクトの拡大機能を開発した。
Unity
Unity - スライダーで音量を調整する
Slider と AudioMixer クラス関数によって音量を調整する。
Unity
Unity - ゲームの退出
ゲーム退出機能を開発する。
Unity
Unity - シーン非同期ロード
シーンを非同期でロードする。
Unity
Unity - タイマー
Unity のタイマー機能を試した。
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