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光の粒子性と波動性 光はある場合には波動として振る舞い、ある場には粒子として振る舞う、つまり、いわゆる波動性と粒子性の二重性を持っている。 電子と光同じように、粒子性と波動性の二重性をもつ。 波粒戦争…
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効果 作り方 Godot バージョンは 4.1。 最初、Scene 中の Node はこのように設定する。 Debug用のSprite2Dはこのように設定する。 そしてシングルトンノードのスクリプトに…
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最後にスライダーの最大値を0に設定し、最小値を-30に設定する。
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UI にこれらが必要する。 そしてUIでこのようになる。 コード 非同期ローダーをしたい時に LoadNextLevel() をコールする必要がある。
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Time.time コルーチン
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解決方法 エラーが発生した Animation を開けて、対応の AnimationEvent を選択する。 そして右側にこのような Inspector が出てる。 これが発生した原因は同じ名前の関数…