Avatar 🎵

icysamon Blog

本業は電子工作。趣味でゲーム開発と作曲をしています。

  1. ホーム
  2. 検索
  3. アーカイブ
  4. タグ
  5. リンク
    1. ダークモード

アーカイブ

2025 27
2024 40
2023 39

カテゴリ

技術メモ 雑記帳 Godot FPGA Unity 半導体 言語 Android 電子工作 Linux

タグ

生活 WordPress ESP32 Raspberry Pi Pico 日本語 Android AI Wi-Fi CSI Windows 中国 3Dプリンター Apache Godot Hugo Raspberry Pi React ゲーム サーバー 社会
Unity

Unity - スライダーで音量を調整する

Slider と AudioMixer クラス関数によって音量を調整する。

2023年10月5日
読了時間: 1分
Unity

Unity - ゲームの退出

ゲーム退出機能を開発する。

2023年10月4日
読了時間: 1分
Unity

Unity - シーン非同期ロード

シーンを非同期でロードする。

2023年9月28日
読了時間: 1分
Unity

Unity - タイマー

Unity のタイマー機能を試した。

2023年8月30日
読了時間: 1分
Unity

Unity - AnimationEvent "xxx" on animation "xxx" has no receiver を解決する

原因は同じ名前の関数が見つからない。

2023年8月27日
読了時間: 1分
Godot

Godot - シーンの切り替え

Godot でシーンを切り替えする。

2023年8月9日
読了時間: 1分
Godot

Godot - ゲーム退出ボタン

ゲーム退出機能を開発する。

2023年8月8日
読了時間: 1分
Godot

Godot - ゲーム解像度を取得する

ProjectSettings の API により解像度を取得する。

2023年8月3日
読了時間: 1分
Godot

Godot - 剛体をマウスの動きにつき従う

マウスのグローバル座標を取得してノード座標を更新する。

2023年8月3日
読了時間: 1分
Linux

Ubuntu と Win 10 システムの時刻が一致しないを解決する

デュアルブートシステムをインストールされた PC がよくある問題。

2023年7月12日
読了時間: 1分
1 … 9 10 11
© 2023 - 2025 icysamon
Built with Hugo
Theme Stack designed by Jimmy