Godot・異なるシーン間のシグナル設定

シグナル源

signal signal_test

func _process(delta):
    if(true): # ifの中でシグナルの発生条件を設定する
        signal_test.emit() # シグナル発生
    return delta

シグナルターゲット

func _ready():
scene_source.signal_test.connect(on_signal_test)

func on_signal_test():
    # ここで自分のコードを書く
    pass